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從“做減法”到“玩加法”,策劃一場簡單有趣

作者:慶典演出活動會議公司 08-05來源:www.hsxjx.com

策劃一場成功的運營活動,就像開發(fā)一款爆款A(yù)PP,需要精密的策略和精細(xì)的執(zhí)行。而活動的周期短、反饋快、目標(biāo)純粹的特點,也讓它更容易暴露策劃中的問題。我深知活動策劃的“陷阱”無處不在,從中總結(jié)出一些“加減法”的經(jīng)驗,希望能幫助大家少走彎路,策劃出更“簡單有趣”的活動。

一、活動伊始:給思想“做減法”,明確目標(biāo),避免“四不像”

很多活動策劃一開始就陷入“貪多嚼不爛”的誤區(qū),恨不得把所有目標(biāo)都塞進(jìn)去:提升品牌知名度、獲取新用戶、促進(jìn)老用戶活躍、推廣新功能…… 結(jié)果往往是哪個目標(biāo)都沒達(dá)成,成了“四不像”。

  1. 明確唯一活動目的, 避免“多目標(biāo)”陷阱: 活動目的就像指南針,指導(dǎo)著方案制定、指標(biāo)設(shè)定和流程設(shè)計。如果目標(biāo)太多,就會像同時擁有多個指南針,最終迷失方向。例如,我們要做一場電商促銷活動,是為了清庫存,還是為了推廣新品?是針對新用戶,還是針對老用戶? 只有明確了唯一目標(biāo),才能有的放矢地制定方案。
  2. 聚焦核心指標(biāo),用數(shù)據(jù)說話: 每個活動都應(yīng)圍繞一個核心指標(biāo)展開。例如,以提升用戶活躍為目標(biāo)的活動,核心指標(biāo)可以是用戶參與人數(shù)、互動次數(shù)、分享次數(shù)等。明確核心指標(biāo)后,我們才能有的放矢地進(jìn)行數(shù)據(jù)追蹤和效果評估,避免陷入“自嗨”的誤區(qū)。
  3. 簡化用戶流程,別讓用戶“跑斷腿”: 冗長的流程和眼花繚亂的界面只會讓用戶望而卻步。試想一下,一個簡單的抽獎活動,卻要求用戶填寫冗長的個人信息、完成復(fù)雜的互動任務(wù)、下載APP才能參與,用戶早就被勸退了。聚焦核心目標(biāo),簡化流程,才能提升用戶體驗和參與度。

二、方案設(shè)計:給功能“做減法”,優(yōu)化體驗,讓參與更順暢

活動方案并非功能堆砌,要像雕琢藝術(shù)品一樣,精雕細(xì)琢,去繁就簡,才能打造出流暢的用戶體驗。

  1. 剔除非必要需求,專注核心功能: 以抽獎活動為例,看似簡單的流程背后,卻隱藏著十幾個需求點:用戶參與方式、中獎概率設(shè)置、獎品類型、領(lǐng)取方式、防刷機(jī)制…… 我們要仔細(xì)分析每個需求點的必要性,剔除一切不必要的需求,才能保證核心功能的實現(xiàn),避免開發(fā)資源浪費。
  2. 優(yōu)化頁面布局,突出重點信息: 活動頁面要突出重點,避免信息過載。一個頁面只做一件事,將核心流程縱向排布,才能提升用戶體驗。例如,在活動banner下方,直接展示參與活動的步驟,引導(dǎo)用戶快速參與;將活動規(guī)則、獎品詳情等次要信息折疊起來,避免干擾用戶視線。
  3. 弱化干擾因素,引導(dǎo)用戶完成目標(biāo): 頁面中的每個元素都應(yīng)該服務(wù)于核心目標(biāo)。例如,在活動頁面中,我們最希望用戶完成的是參與活動,那么“分享活動”、“下載APP”等按鈕就可以進(jìn)行弱化處理,或移至其他頁面,避免干擾用戶完成核心操作。

三、創(chuàng)意升級:給趣味“玩加法”,打造參與感,讓活動更“上頭”

想要在眾多活動中脫穎而出,單靠“做減法”遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,還需要給趣味“玩加法”,打造用戶參與感,讓用戶在活動中獲得樂趣,才能讓活動更“上頭”。

  1. 從“利益刺激”到“樂趣驅(qū)動”,讓用戶主動參與: 單純的獎品和折扣已經(jīng)無法滿足用戶日益增長的需求。想要吸引用戶主動參與,活動形式要新穎有趣,文案要引人入勝。例如,可以嘗試將熱點話題、流行元素融入活動中,設(shè)計一些互動性強(qiáng)、趣味性高的游戲環(huán)節(jié),讓用戶在參與過程中獲得樂趣。
  2. 打造“節(jié)日氛圍”,強(qiáng)化情感共鳴,讓用戶更有代入感: 成功的活動往往能營造一種獨特的節(jié)日氛圍,讓人們在參與中獲得情感共鳴,從而形成習(xí)慣性消費。例如,每年的“雙十一購物狂歡節(jié)”,商家都會提前預(yù)熱,營造購物狂歡的氛圍,讓人們在不知不覺中參與其中。
  3. 鼓勵用戶創(chuàng)作,激發(fā)傳播效應(yīng),讓用戶成為活動的“宣傳大使”: 讓用戶參與到活動的創(chuàng)作和傳播中來,例如UGC內(nèi)容征集、互動游戲排行榜等,不僅能提升參與感,還能形成口碑傳播,擴(kuò)大活動影響力。例如,可以鼓勵用戶分享活動體驗、創(chuàng)作與活動相關(guān)的圖片或視頻,并設(shè)置相應(yīng)的獎勵機(jī)制,激發(fā)用戶的創(chuàng)作和分享熱情。

最后

策劃一場成功的運營活動,需要我們不斷在“加減法”中尋求平衡。

前期準(zhǔn)備要“做減法”,聚焦核心目標(biāo),簡化流程;方案設(shè)計要“做減法”,優(yōu)化頁面布局,提升用戶體驗;創(chuàng)意升級要“玩加法”,打造趣味性,激發(fā)用戶參與感。

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